降低像素持久性提升清晰度,详解VR中相互作用的“子规格”
作者:haixia002 日期:2019-04-04 14:22:57 浏览:29237 分类:教育展会
Oculus首席技术官约翰·卡马克在推特上声称:最近发布的Oculus Rift S将比Oculus Rift或Oculus Quest的像素持久性更低。
Oculus Rift S的刷新率低于Oculus Rift的80hz—90hz。但与智能手机和显示器不同的是,VR的刷新率只是运动平滑度的一半。另一个讨论较少(但同样重要)的方面是像素持久性。
像素持久性是指每帧显示的实际点亮时间,而不是黑屏的时间。“低持久性”就是让屏幕只照亮画面的一小部分。
如果没有低的持久性,当玩家在VR世界中环顾四周时,图像会显得“模糊”。为什么?因为一帧持续的时间越长,与当前所看到的位置相比,它的精确度就越低。人的大脑在整个画面中接收到的图像是一样的——在现实生活中,人的视野会不断调整。
解决拖影问题的传统方法是增加刷新率以减少每帧的时间。但是低持久性是一个更便宜的解决方案,同样有效。低持久性可以提供与500hz面板相同的模糊减少。让人们甚至不用考虑以每秒500帧的速度运行VR游戏的想法。
2014年,Oculus开发工具包首次发布了低持久性的相关内容。它是由Oculus通过Blur Busters和Valve 在Michael Abrash那里的研究发现的。
如今市场上所有的VR设备,除了售价30美元的沃尔玛(Walmart)廉价VR设备,都具有低持久性的相关技术。这也是一部良好的VR设备上必不可少的技术。
当推特用户问及这是否导致了Oculus Rift上的模糊感时,卡马克给出了肯定的回答,并确认Oculus Rift的像素持续时间为2毫秒。
因此,尽管Oculus Rift的理论刷新率较低,但从技术上讲,这款设备应该比原始版本提供更少的模糊。值得注意的是,我们在使用Rift S时并没有注意到平滑度的差异,所以可能较低的刷新率和持久性相互抵消了。
本主题重点介绍了不适合VR的传统“规格表”。但我们今天仍然使用经典指标来点评VR设备,比如每秒刷新率,但这些内容并不能完全描述创造VR体验的许多相互作用的“子规格”。造成这种情况的主要原因是VR设备公司很少发布这样的规格——除了偶尔在Twitter上发布。
【资讯编译自:uploadvr】
http://news.87870.com/1904/36826.html
猜你还喜欢
- 12-03 传下代iPhone将定制ToF相机,可模拟人眼,增强AR体验
- 12-02 潜行类VR动作游戏《Phantom》发布最新预告片
- 12-02 线下VR游戏《星际迷航》:一款适合团建的刺激太空枪战体验
- 11-29 下一代苹果手机或全部采用OLED屏,渗透率有望加速提升
- 11-29 传亚马逊已研发出第二代AI芯片,比第一代至少快20%
- 11-29 《半条命VR》效果明显,Valve Index美国和加拿大售罄
- 11-28 三星Galaxy S11带壳渲染图曝光:矩阵相机/1亿像素 还有骁龙865
- 11-27 Insomniac推第二款Magic Leap游戏《Strangelets》
- 11-27 苹果新AR/MR眼镜专利:用单面镜涂层隐藏眼镜光学元件
- 11-26 《Stormland》:一款VR游戏的艺术创作之旅
- 11-26 Spark AR更新至76版,AR目标追踪功能向Instagram开放
- 11-26 可将线缆延至250米,适用于Oculus Link新USB线方案来袭
- 最近发表
-
- 中央电视台广告费用涨了吗?上央视找福建海峡头条
- 福建电视台广告投放找海峡头条 成长中的品牌更需要传统电视广告
- 聚焦|DFC五洲御瓷参加北京市旅游行业协会饭店分会会员大会
- 片仔癀化妆品x郎平:有一种美叫中国女排
- “富升旺”成为福建电视台2020“品牌福建”新春贺岁互动合作伙伴
- 2020紫荆·国际金融人才发展年会暨全球校友年会圆满举行
- 《新时期再论家与国》文化论坛在京举办 福建龙岩上杭打造“第二名片”
- “雷蒂森卫浴”成为福建电视台2020“品牌福建”新春贺岁互动合作伙伴
- “雪松岭林业”成为福建电视台2020“品牌福建”新春贺岁互动合作伙伴
- “福铭健康管理”成为福建电视台2020“品牌福建”新春贺岁互动合作伙伴