iOS端《一起来捉妖》营收超5000万美元,同类游戏中排第二
作者:haixia002 日期:2019-08-21 15:16:38 浏览:25153 分类:教育展会
8月21日消息,据Sensor Tower最新数据显示,腾讯LBS AR手游《一起来捉妖》在iOS端的玩家支出总额已达到5000万美元,在多款同类LBS AR游戏之中,其成功度仅次于《精灵宝可梦Go》。
据了解,《一起来捉妖》是一款中国风LBS ARyouxi ,与其他LBS AR游戏不同的是,它采用的并不是已有的IP,而是部分原创的卡通和故事。尽管如此,在iOS端该作的玩家总支出依然超越同类竞品《Jurassic World Alive》二倍以上。
与《精灵宝可梦Go》相比,《一起来捉妖》的总收入仅占前者4%(iOS),但是大大高于《哈利波特:巫师联盟》的总收入。据悉,《哈利波特:巫师联盟》于6月底上线,比《一起来捉妖》晚两个月左右,目前其玩家总支出约为840万美元(不包括中国区),也就是说《一起来捉妖》仅在中国一个市场获得的营收就已经是《巫师联盟》的6倍。
你可能会说了,《巫师联盟》比《一起来捉妖》迟两个月上线,这点怎么说。那就来对比一下单月玩家总支出,据Sensor Tower数据显示,在今年七月,《一起来捉妖》在iOS端的营收预计为500万美元,在中国区游戏的玩家支出排名中占第50名,大约比《巫师联盟》同一个月在全球所获营收高出43%。
由此可见,LBS AR游戏在中国移动游戏市场足够受欢迎,而《一起来捉妖》则是大游戏公司首次在国内市场试水LBS AR类别的游戏。而对于《精灵宝可梦Go》来讲,由于其采用的谷歌地图无法在国内使用,只能更换国内地图才能使用,这可能是导致国区玩家无法和国际玩家接轨的一大重要因素。本文系青亭网翻译自:Sensor Tower
http://www.7tin.cn/news/133515.html
猜你还喜欢
- 12-03 传下代iPhone将定制ToF相机,可模拟人眼,增强AR体验
- 12-02 潜行类VR动作游戏《Phantom》发布最新预告片
- 12-02 线下VR游戏《星际迷航》:一款适合团建的刺激太空枪战体验
- 11-29 下一代苹果手机或全部采用OLED屏,渗透率有望加速提升
- 11-29 传亚马逊已研发出第二代AI芯片,比第一代至少快20%
- 11-29 《半条命VR》效果明显,Valve Index美国和加拿大售罄
- 11-28 三星Galaxy S11带壳渲染图曝光:矩阵相机/1亿像素 还有骁龙865
- 11-27 Insomniac推第二款Magic Leap游戏《Strangelets》
- 11-27 苹果新AR/MR眼镜专利:用单面镜涂层隐藏眼镜光学元件
- 11-26 《Stormland》:一款VR游戏的艺术创作之旅
- 11-26 Spark AR更新至76版,AR目标追踪功能向Instagram开放
- 11-26 可将线缆延至250米,适用于Oculus Link新USB线方案来袭
- 最近发表
-
- 中央电视台广告费用涨了吗?上央视找福建海峡头条
- 福建电视台广告投放找海峡头条 成长中的品牌更需要传统电视广告
- 聚焦|DFC五洲御瓷参加北京市旅游行业协会饭店分会会员大会
- 片仔癀化妆品x郎平:有一种美叫中国女排
- “富升旺”成为福建电视台2020“品牌福建”新春贺岁互动合作伙伴
- 2020紫荆·国际金融人才发展年会暨全球校友年会圆满举行
- 《新时期再论家与国》文化论坛在京举办 福建龙岩上杭打造“第二名片”
- “雷蒂森卫浴”成为福建电视台2020“品牌福建”新春贺岁互动合作伙伴
- “雪松岭林业”成为福建电视台2020“品牌福建”新春贺岁互动合作伙伴
- “福铭健康管理”成为福建电视台2020“品牌福建”新春贺岁互动合作伙伴